暗黑堡垒......流行的PC游戏,重生为移动

作者:商茬操

<p>“这场比赛也来到了移动</p><p>” 20世纪90年代和工作花费在已重生为一个移动版的21世纪初皱纹的PC游戏</p><p>老球迷们兴奋利用PC游戏知识产权(IP)手机游戏,购买游戏中可以提高热找到相应的IP移动游戏</p><p>然而,人们担心高度依赖PC游戏IP可能会阻碍游戏市场的发展</p><p>据第四届暴雪游戏行业打开了阿纳海姆“暴雪嘉年华2018”,加州中心推出暗黑破坏神“暗黑破坏神八仙手机版</p><p>暴雪嘉年华是暴雪游戏社区中的四大名著游戏星际争霸和暗黑破坏神,监工和更多的庆祝活动</p><p>暗黑破坏神于1996年发布,现在是在PC和游戏机版本上发布的暗黑破坏神3的史诗版本</p><p>暴雪计划与一家中国游戏公司网易扩大通过多任务性能游戏(MMORPG)的暗黑破坏神暗黑移动用户</p><p>暗黑破坏神不朽的是,你要收集世界席下降恶魔复活矽卡岩暗黑破坏神的邪恶化身,其功率的信息的主要部分</p><p>游戏的背景被设定为暗黑破坏神2和暗黑破坏神3之间的时间</p><p>可可游戏是在利用IP移动角色扮演游戏(RPG)“GENESIS战争“在1995年发布:在”上Changsegijeon antariah“战争被发布了25个月</p><p>可可游戏于上月2月2日至23日举办的预定活动包括200万名记得创世纪展览的粉丝</p><p>这项工作是游戏分析师Gabuluation的手机游戏销售中的第一个,并且在发布之初表现良好</p><p>曾经被称为全国游戏的Fortress重生为移动游戏</p><p> Cassiar上个月19日推出了“Fortress M”</p><p>这项工作是发布后一天内的第一项,受到了业界的关注</p><p>自从Lineage以来,已经证明了“PC游戏移动到移动设备”的公式</p><p> Lineage 2 Revolution于2016年推出,在推出后的一个月内累计发布了500万用户</p><p>这一期间的销售额达到2060亿韩元</p><p> NCsoft还在2017年推出了“Lineage M”</p><p>该游戏在推出后的12天内累计用户数超过700万,平均每日销售额为100亿韩元</p><p>今年上半年,Google Play赢得了4156亿韩元,累计销售额达1.5万亿韩元</p><p>由可可Games发行:黑色沙漠“antariah的Changsegijeon战争“写唯美德的票房纪录”黑色沙漠M“智能手机转移到“既然连PC秀伊卡洛斯M”与俱乐部杂志‘战场’移动它发布后取得了巨大成功</p><p>游戏行业很高兴将工作从PC转移到移动设备</p><p> Netmarble计划在6月6日展示“Blade&Soul Revolution”,“Blade&Soul”转向移动</p><p>开发成本投入100亿韩元</p><p> Netmarble通过与NCsoft的合作,在2015年使用Blade&Soul IP</p><p> Nexon公司是风的PC“土地MMORPG‘被重新解释为一个移动版:将推出’风风筝王国</p><p>此外,即使MMORPG“洛奇”在2004年推出PC把它回“洛奇移动”移动版在明年</p><p> Nexon预测,原来的Mabinogi手机将带来一种行动感和战斗感</p><p>输入队友还宣布,将推出在2002年发布的黑暗伊甸园“中的“恐怖MMORPG的黑暗伊甸园M“移动版”</p><p>如果利用PC游戏的IP,则享受原始游戏的用户可以扩展到移动游戏</p><p>此外,投资相对低成本的营销也可以产生很大的宣传效果</p><p>业内人士也有可能“增加了最基本的项数,下载的游戏节目,以充分利用熟悉的IP是有利的,”他说,“同时,重新诠释一个行之有效的一块游戏公司可以降低营销成本,以确保可靠的用户“他说</p><p>然而,有人指出,IP游戏正变得越来越主流,寻求稳定而不是创造新的创意产品</p><p>游戏的新颖性正在消失</p><p>除了Nexon的Wild Land:Durango之外,在今年的比赛中没有使用IP的成功游戏并不容易</p><p>也让我们找不到可以在PC游戏业中使用正在寻找其他行业如皇马还是小说,电影IP的IP</p><p>无法将PC游戏的独特感受转移到移动设备的用户令人失望</p><p>暴雪已经发布了暗黑破坏神,但暗黑破坏神的老粉丝对YouTube的负面评论表示失望</p><p>业内人士表示,“如果你失去了创造力,并与IP游戏痴迷的挑战精神是单调曾经有害怕改变”和“挑战的工作取得成功的精益创造更多新的IP,可以与游戏市场拓展的时代绘制笔画可以创作一部作品,“他说</p><p> Jeong Pil-jae,....